Blizzard сообщила о масштабных изменениях в World of Warcraft, касающихся мировых боссов, которые стартуют с обновления 12.1. Теперь эпические сражения будут переноситься из открытого мира в отдельные инстансы под названием «Логова», чтобы снизить серверные лаги во время массовых боёв.
Новый формат позволит разработчикам глубже проработать механику боссов и добиться более точного баланса. Перед входом в «Логово» геймеры смогут выбрать один из нескольких уровней сложности от обычного до героического и мифического, расширяя возможности геймплея.
При этом Blizzard намерена сохранить доступность контента: даже те, кто не стремится к самым сложным испытаниям, будут получать достойные награды в более простых режимах. Дополнительно планируется внедрить динамические события внутри Логов, которые будут активироваться случайно и менять тактику боя. В Blizzard анонсировали систему подземелий-«пробежек», позволяющую создавать уникальные маршруты для повторных прохождений.
Рейдовые группы получат новые маршруты входа к Логовым, чтобы снизить очереди и повысить гибкость составов. Награды за прохождение Логов будут зависеть не только от сложности, но и от времени прохождения и коллективной координации команды. Изменения коснутся также системы лута: появятся уникальные предметы, которые можно получить только в титанизированных Логах.