Первые отклики о южнокорейском ролевом экшене Crimson Desert от Джейка Бальдино, автора рубрики «Before You Buy» на Gameranx, подтверждают, что проект способен впечатлить даже самых искушённых ветеранов индустрии своим грандиозным размахом.
В подкасте Бальдино отметил, что на старте игра может казаться перегруженной из‐за большого объёма систем и механик, что затрудняет восприятие интерфейса и начальных действий. Однако это замешательство быстро меняется на чистый восторг: Crimson Desert мгновенно вызывает «вау‐эффект» и ощущается как переход на новое поколение благодаря детализированности, впечатляющему визуалу и общей динамике происходящего на экране.
Особенно он подчеркнул беспрецедентную дальность прорисовки, назвав её почти безумной. Обсуждая потенциал Crimson Desert удержать внимание геймеров на 10 часов, ведущие едины во мнении, что основным «крючком» станет непреодолимая тяга к исследованию.
Бальдино провёл параллели с песочницами Dragon’s Dogma и The Elder Scrolls V: Skyrim, где за любым уголком можно наскочить на уникальное событие или тайну, созданную руками. Поэтому исследование мира Crimson Desert обещает быть особенно вознаграждающим: каждый уголок может скрывать новую историю, очередную тайну или увлекательное мини‐задание.