Коммерческий успех Crimson Desert для Pearl Abyss очевиден, несмотря на разнородные отзывы — от очень положительных до более сдержанных. За первые сутки игра распродалась примерно на 2 миллиона копий и к концу нескольких дней превысила 3 миллиона, что содействовало восстановлению котировок акций после заметного первоначального спада.
Сейчас поставлена новая цель — 5 млн проданных копий. На встрече с акционерами генеральный директор Хо Джин-ён сообщил о намерении в ближайшее время объявить достижение данного рубежа и подчеркнул внутреннюю стратегию по поддержанию высоких операционных результатов до конца текущего года. Crimson Desert доступна на ПК, PS5 и Xbox Series S|X.
В компании подчеркивают, что устойчивый спрос на продукт стал результатом продуманной маркетинговой стратегии и активного взаимодействия с сообществом игроков. Аналитики отмечают, что высокий интерес к Crimson Desert может способствовать росту долгосрочной лояльности аудитории и расширению базы пользователей.
Руководство намерено продолжать инвестировать в качественный контент-стек и баланс между основным процессингом и дополнительными обновлениями. В планах — выпуск патчей с новыми режимами и дополнительными локациями, а также улучшение сервиса и технической поддержки. Pearl Abyss рассчитывает на усиление международной дистрибуции и локализацию под новые.