Разработчики аутентичных WWI-шутеров из BlackMill Games объявили о задержке релиза своей новой игры Gallipoli. Даты выхода, ранее запланированной на 21 мая 2026 года, сейчас не названы точно и ориентировочно сдвинуты на лето. Причиной названного переноса стала критическая ошибка, обнаруженная на завершающей стадии разработки, которая мешает запуску игры на ПК и консолях.
По словам руководителя студии Йоса Хёбе, решение принято ради предотвращения проблем у большого числа игроков и доведения проекта до требуемого качества. В отличие от предыдущих частей, здесь упор делается на десантные операции, Desert combat и городские схватки на территориях Галлиполийского полуострова и Месопотамии.
В игру планируется ввести две стороны Британскую империю и Османскую государственную армию с бойней в таких знаковых локациях, как бухта Анзак и таинственный Ктесифон. Разработчики подчеркивают стремление к исторической правдоподобности, обещая аутентичное вооружение, форму и звуковое оформление.
Геймплей Gallipoli будет опираться на тактический мультиплеер с разделением на отряды: игроки смогут занимать роли офицера, пулемётчика, медика и других специалистов. Ожидается реалистичная динамика боя, тяжёлое вооружение и медленная перезарядка, характерные для серии. На старте планируется полноценный кросс-плей между ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.