HoYoverse ставит амбициозную цель к 2030 году собрать до 1 млрд. ироков в единой виртуальной вселенной. Об этом сообщил главный геймплей-инженер Синь Нин на конференции Game Developers Conference 2026, отметив, что идея, над которой студия работает уже много времени, переходит в активную фазу реализации.
Ключевым шагом стало создание платформы Miliastra Wonderland, которая позволяет геймерам создавать и распространять собственный контент и, как следствие, может существенно ускорить рост экосистемы, учитывая десятки миллионов активных игроков Genshin Impact каждый месяц.
В HoYoverse подчёркивают, что стратегия адаптирована не только под прибыль, но и под длительную лояльность аудитории через качественный пользовательский контент. Разработчики уверены, что именно активное сообщество и креативность геймеров станут двигателями масштабирования виртуального мира, и считают реалистичным достижение поставленной цели в ближайшие годы благодаря сочетанию пользовательского контента и крупной базой пользователей.
Кроме того, компания планирует запустить программу поддержки талантливых создателей контента и грантовые схемы для наиболее перспективных проектов. Платформа Miliastra Wonderland будет интегрирована с механизмами монетизации, чтобы авторы получали справедливое вознаграждение за свой труд.