Хенчжун Ким, глава разработки inZOI, сообщил о дальнейшей судьбе проекта: полноценный релиз планируется не ранее марта 2027 года, что означает почти двухлетний период раннего доступа, стартовавшего в марте 2025 года. За первый год игроки купили свыше 1,5 миллиона копий, однако сотни тысяч пользователей запросили возврат средств.
Среди главных причин недовольства назывались технические недоработки, ощущение уплощённости игрового мира и несоответствие ожиданиям, формируемым серией The Sims. Несмотря на эти сложности, финансовый показатель проекта оценивается как прибыльный — игра приносит существенную прибыль.
Ким отметил, что текущая сборка не отличается стабильностью, но подчеркнул: это характерная ситуация для симуляторов жизни, которые по своей природе подвержены багам. В планах на 2026 год — доработки систем, связанных с профориентацией и образованием, а также внедрение механик кармы и режима тюрьмы. Также ведётся работа над версией для PlayStation 5, релиз которой, вероятно, совпадёт с выходом полной версии игры. О планах по выпуску на Xbox Series X/S пока не сообщается.
В дополнение к этому Ким подчеркнул важность обратной связи от сообщества и обещал усилить работу над техническим качеством на ближайшие месяцы. Также рассматривается внедрение улучшенной системы паттернов поведения персонажей и более гибких сценариев развития карьерных треков.