Epic Games дала комментарий на официальном форуме о сроках выхода Unreal Engine 5.8: первая превью-версия запланирована на май, а окончательная сборка выйдет 5 июня; затем следует полноценный релиз в середине первого летнего месяца.
Для пользователей UE 5.6.1 предусмотрены два варианта обновления — либо дождаться июня и перейти напрямую к 5.8, либо установить промежуточную версию 5.7, если нужно более раннее обновление. Сообщество игроков активно обсуждает возможную дату релиза, предположив, что она может совпасть с началом Unreal Fest 2026 в Чикаго, который пройдет с 9 по 18 июня.
Обычно на подобном мероприятии Epic Games использует вступительную презентацию State of Unreal для анонсов крупных обновлений, подобно тому, как это было с версией 5.6. Есть вероятность, что некоторые новые функции 5.8 будут представлены на конференции создателей игр GDC, которая пройдет с 9 по 13 марта, до официального выпуска. На сегодняшний день деталей о конкретных нововведениях и исправлениях в будущей версии недостаточно.
Ожидается, что на мероприятии GDC разработчики получат предварительный взгляд на несколько ключевых функций. В рамках обсуждения могут быть продемонстрированы улучшения в освещении, симуляции частиц и оптимизации рендеринга. Официальные анонсы потребуют времени, чтобы заинтересованные стороны могли планировать миграцию проектов.