Новые возможности генератора карт в Heroes 5 Reborn

Новые возможности генератора карт в Heroes 5 Reborn

Одной из главных задач команды Heroes 5 Reborn, работающей над переосмыслением Heroes of Might and Magic 5 на движке Unreal Engine 5, является создание собственного, значительным образом улучшенного генератора случайных карт.

Разработчики ставят цель не только ускорить процесс генерации и добавить поддержку новых элементов, таких как банки существ и Ящики Пандоры, но и устранить многочисленные проблемы оригинального генератора: заблокированные проходы, дисбаланс локаций и ограниченные возможности настройки. В планы также входит динамическая генерация карт без необходимости предварительного сохранения.

Уже существующий прототип демонстрирует способность генерировать разнообразные зоны, прокладывать дороги и заполнять их объектами, формируя крупные, играбельные и естественные карты. Несмотря на потребность в доработке, текущая версия генератора вызывает впечатления. Разработчики также уточняют требования к производительности, чтобы генератор стабильно работал на разных конфигурациях оборудования.

Пользовательский интерфейс будет интуитивно понятным, с настройками параметров генерации под разные сценарии кампании. Планируется интеграция систем обратной связи от сообщества для постоянного балансирования и исправления ошибок. Команда обещает регулярные обновления и прозрачный прогресс проекта в блогах и на форумах разработчиков. Точные сроки выхода Heroes 5 Reborn пока не озвучены.

Быстрое пополнение баланса Steam

Низкая комиссия и моментальное зачисление

Пополнить Steam