Blizzard анонсирует в Diablo 4 новый режим Solo Self-Found (SSF), который появится в рамках 14-го сезона и полностью ориентирован на одиночное прохождение без помощи других игроков. В SSF запрет на чаты, группы, торговлю и кооператив на одной консоли, и также любой мультиплеерный контент в Тёмной Цитадели.
Игроки будут зависеть только от добычи, найденной ими самим, что близко к хардкорному стилю, но без привычных бонусов за социальное взаимодействие. Персонажи SSF существуют в рамках сезона и разделены от основной экономики игры: их тайники, валюта и очки Парагона доступны только другим SSF‑героям на том же аккаунте, образуя отдельный «мини-мир» внутри Diablo 4.
Сама идея режима не для получения прямых игровых преимуществ, а для конкуренции через отдельные таблицы лидеров и доказательство собственной состоятельности в одиночку. По завершении сезона SSF‑персонажи перейдут в обычный режим игры. Тестирование пройдет с 2 по 9 июня, а полноценный запуск 14-го сезона запланирован на 30 июня.
В целом SSF рассматривается как эксперимент: сможет ли Diablo 4 поддержать геймеров, предпочитающих полностью отказаться от социальной составляющей, или это окажется временным режимом для самых преданных одиночек. Разработчики обещают регулярные обновления баланса и исправления ошибок, чтобы SSF оставался сбалансированным и интересным на протяжении всего сезона.