Новый уровень Assassin's Creed: Shadows — эталон для Ubisoft

Новый уровень Assassin's Creed: Shadows — эталон для Ubisoft

Несмотря на некоторые огрехи, Assassin’s Creed: Shadows стала прорывом для франшизы и год спустя привнесла значимые новшества: динамическую смену сезонов и продвинутый стелс, опирающийся на работу теней.

В интервью GamesRadar+ арт-директор Тьерри Дансеро подчеркнул, что технологические решения, особенно система Micropolygons, которая увеличивает детализацию моделей за счёт большего числа полигонов, и комплексная система ATMOS, моделирующая погоду и её влияние на смену сезонов, станут “наследием” для будущих проектов Ubisoft.

Эти инновации, вместе с обновлённым паркуром, доработанной боевой системой и улучшенным стелсом, заложат фундамент для следующих игр серии, включая Assassin’s Creed: Hexe. Дансеро признал, что некоторые игровые механики, например паркур, изначально требовали доработки и были значительно улучшены уже после выпуска. Новые объекты окружения и динамическая смена климата позволили игрокам лучше ощущать последствия погодных условий и времени суток в боевых столкновениях.

Разработчики указали, что микрополигональная детализация раскрывает нюансы поведения персонажей и оружия в самых напряжённых сценах. В контексте стелса тени стали не просто декоративным элементом, а важным инструментом спасения от обнаружения, позволяя просчитывать маршруты скрытно.

Быстрое пополнение баланса Steam

Низкая комиссия и моментальное зачисление

Пополнить Steam