Игра Fatekeeper в раннем доступе получила первое обновление после релиза (0.1.1), ориентированное на улучшение игрового процесса. Разработчики прислушались к отзывам и внесли балансные правки, исправления ошибок и повышения удобства игры. Персонажи стали двигаться на 10% быстрее, возле точек сохранения появились сундуки с полезными ингредиентами для зелий.
Враги наносят меньше урона по стойкости (poise), а лечащих предметов стало больше. Блокирование стало выгоднее: снижена стоимость блока, и при успешном блоке вы больше не будете получать урон. Первый босс значительно переработан в сторону упрощения, а второй, хотя и стал прочнее, теперь даёт больше опыта.
Улучшены свойства ряда ингредиентов, что позволяет эффективнее восстанавливать здоровье и ману. Среди исправлений: устранены проблемы с субтитрами, регенерацией выносливости, найдены и исправлены места застревания, переработаны настройки управления. В дальнейших планах — повышение производительности, локализация и поддержка контроллеров. Также планируется улучшение сетевой производительности для более стабильной онлайн-игры.
Разработчики обещают расширить каталог рецептов зелий и ввести новые типы ингредиентов. В ближайших патчах будет улучшена система сохранений и более гибкая настройка сложности. Проводятся регулярные тесты баланса и публикация заметок о патчах после каждого обновления.