Anno 117: Pax Romana проложила путь к рекордам продаж в серии
Anno 117: Pax Romana стартовала 12 ноября и вызвала неоднозначные обсуждения вокруг использования ИИ-сгенерированных ресурсов. Несмотря на это, релиз стал успешным коммерческим событием: Ubisoft сообщает о высоких продажах и беспрецедентном интересе аудитории. По словам издателя, игра установила рекорд как самая быстро продаваемая за 25 лет франшизы, а критики в целом
Final Fantasy XIV готов к большой эволюции: намек Ёсида
Наоки Ёсида, креативный директор Final Fantasy XIV, известен фанатам как Йоши‐П, сообщил о глобальных изменениях в игре, сопоставимых по значимости с редизайном A Realm Reborn. В разговоре с корейским портале Inven он заявил о планах команды радикально пересмотреть все аспекты проекта, чтобы обеспечить его развитие в предстоящем десятилетии. По
The Sims 4 ремастер: открытый мир возвращается
Появляются слухи, что EA и Maxis ведут работу над улучшенной версией The Sims 4 с заметным ростом качества графики и освещения, а также расширением пространства для передвижения симов, что должно сделать игрушку более свободной и масштабируемой. По инфе сообщества Sims, ремастер сможет взять за основу идеи Project Rene — нового движка
Silent Hill: первый квартал 2026 года — слухи подтверждаются
Появилась новая утечка: согласно информации из зарубежного онлайн-магазина, дата официального выхода Silent Hill: Townfall может оказаться ближе, чем ожидалось, и не обязательно в осенний сезон следующего года. По данным скриншотов, в сети упоминается конкретная дата — 26 марта 2026 года, это совпадает с ранее всплывавшими слухами. Правда нужно отметить, что данная
Liminal Points: новый трейлер и дата релиза
Команда HideWorks поделилась обновлениями о своей будущей игре Liminal Point, демонстрируя значительные изменения проекта за год. В опубликованной подборке роликов видно, как игра эволюционировала от простой визуальной заготовки к целостному миру с более глубокой визуальной атмосферой и расширенными игровыми возможностями. Liminal Point, созданная под влиянием культовых хоррор-игр, превращается в психологический
Need for Speed: Hot Pursuit — 15 лет
Need for Speed: Hot Pursuit (2010) отмечает пятнадцатилетие в этом месяце — знаковый тайтл для всей серии, заново определивший стандарты аркадных гонок. Разработанный Criterion Games, он вобрал лучшее из классических частей NFS: динамичные заезды по красивым локациям и захватывающие погони от полиции, ставшие фирменной чертой серии. Hot Pursuit (2010) подала уникальную
Unreal Engine 6 к 2028 году: что нас ждет в следующем поколении
На конференции Unreal Fest Japan глава Epic Games, Тим Суини, анонсировал планы по выпуску Unreal Engine 6, намеченного приблизительно на 2028 год. Это заявление подчеркивает стремление Epic к дальнейшему развитию, невзирая на стремительные изменения в технологической сфере. Несмотря на визуальную привлекательность Unreal Engine 5, его эффективность в масштабных проектах вызывает
Sonic Rumble: игра стала любимицей 15 миллионов геймеров
Популярность Sonic Rumble продолжает с каждым днем набирать рост: игра уже зафиксировала более 15 миллионов пользователей по всему миру. По этому поводу разработчики объявили масштабное внутриигровое событие и поделились планами по развитию проекта. В честь этого достижения запущено временное мероприятие под названием "15 Million Rumbler Milestone", которое пройдет
Неизданные материалы Dark Frontier: Warhammer Age of Sigmar в утечке
Стало известно, что разработка RPG Warhammer Age of Sigmar: Dark Frontier, базирующейся на вселенной Warhammer Age of Sigmar, была отменена. Студия Thought Pennies, работавшая над созданием игрушки при поддержке издателя Nexon, лишилась финансирования в конце прошлого года, что и стало причиной остановки проекта. По словам экс-сотрудников Thought Pennies, Dark Frontier
Steam релиз Escape from Tarkov: девять лет ожидания завершено
Escape from Tarkov празднует официальный релиз версии 1.0 и дебют в Steam. Battlestate Games завершили почти десять лет открытого бета-тестирования, выпустив полноценную версию с значительным обновлением. В обновлённой версии геймеров ожидает развёрнутая сюжетная линия и углублённый контент для опытных игроков, улучшенные визуальные и звуковые эффекты, новые игровые элементы, арсенал
GTA 6 не выведет индустрию из кризиса: амбиции против реальности рынка
Несмотря на ожидания, что GTA 6 станет катализатором оживления игрового рынка, часть аналитиков сохраняют осторожность. Йост ван Дирен, профессор бизнес-школы Стерна и специалист по индустрии видеоигр, считает, что даже впечатляющий успех грядущего релиза не сможет устранить фундаментальные проблемы сектора. В интервью IGN он отметил, что радость после громких премьер обычно
VEIN добавит поддержку контроллеров и фермерский урожай
Ramjet Studios готовит важное обновление для кооперативной выживалки VEIN, цель которого — значительное улучшение игрового опыта. Среди ключевых изменений — внедрение поддержки геймпадов для удобства управления на разных платформах. Создатели также активно устраняют проблему неожиданного появления зомби за спинами геймеров в ранее посещённых локациях. Скоро эта бага будет устранена. Баланс zombie-персонажей подвергнется