Marvel Rivals обещает масштабный прорыв в 2026 году

Создатели культовой игры Marvel Rivals из NetEase рассказали о глобальных планах на будущее проекта, считая 2026 год поворотным моментом. По мнению исполнительного продюсера Marvel Games Дэнни Ку, уходящий год стал подготовительной фазой, а впереди всех ожидают гораздо большие крупные обновления. Он отметил, что контент уже запланирован на более чем год

Лара Крофт без повторений: свежий взгляд, новые приключения

Одним из самых ярких моментов The Game Awards стало возвращение Лары Крофт и анонс двух новых проектов: Legacy of Atlantis, переосмысляющей классическую игру 1999 года, и Catalyst, развивающей историю археолога после Tomb Raider: Underworld и перемещающей её в северную Индию. В то время как большинство фанатов восприняли новости с энтузиазмом,

Divinity: первый готовый аспект и обещанные романтические линии

Генеральный директор Larian Studios, Свен Винке, поделился новостями о прогрессе в работе над сценарием Divinity. Он отметил, этот процесс написания и подбора актёров для большинства компаньонов находится на завершающей стадии, и студия намерена повторить успех своей последней игры, где именно эти искусно прописанные спутники стали душой приключения. Однако утверждение персонажей

Blizzard планирует выпускать 1-2 крупных релиза в год

Джоанна Фарис, возглавляющая Blizzard, в разговоре с Джейсоном Шрайеру, изложила видение руководства: упор будет сделан на крепление уже существующих культовых серий, а не на освоение новых территорий. Согласно новой политике, ежегодно будут выпускаться 1-2 масштабных проекта, которые могут принимать форму полноценной игры или крупного контентного обновления, подобного аддонам. Как, к

Бывший аниматор: внутри студии идут изменения, влияющие на релиз GTA 6

По словам Майка Йорка, бывшего аниматора Rockstar Games, задержка релиза Grand Theft Auto 6 до осени следующего года и отсутствие официальных новостей могут быть связаны с внутренними проблемами в компании, вызванными активностью профсоюзов. Йорк считает, что недавние увольнения разработчиков, якобы оправдывавшиеся борьбой с утечками, сделали в студии атмосферу напряженности. Он

Arknights: Endfield - 30 млн предрегистраций и крупный релиз впереди

Arknights: Endfield уже с момента анонса вызывает живой интерес у поклонников. Новый проект для мобильных устройств и ПК привлекает внимание массами, а разработчики сообщили ошеломляющие цифры: предварительная регистрация превысила 30 миллионов, что стало значительным достижением для игры, релиз которой запланирован на 22 января 2026 года. Этот успех подчеркивает преданность и

ИИ-скандал на The Indie Game Awards: Clair Obscur лишилась наград

Сенсационное решение было принято организаторами The Indie Game Awards: ролевая игра Clair Obscur: Expedition 33, триумфатор церемонии 18 декабря, лишилась сразу обеих своих наград – "Игры года" и "Лучшего дебюта". Все получилось так после обнаружения использования генеративного искусственного интеллекта в процессе создания игры. Six One Indie, организаторы

Microsoft и Bethesda обсуждают интеграцию Unreal-технологий в Creation Engine

Согласно информации от инсайдера Джеза Кордена, Microsoft и Bethesda ведут работу по модернизации движка Creation Engine, внедряя в него возможности Unreal Engine. Привлечённая к процессу студия The Coalition, известная своим опытом работы с Unreal Engine, подчёркивает серьёзность намерений проекта. Ожидается, что первой игрой, использующей обновлённый Creation Engine с поддержкой Unreal,

Outer Worlds 2 получит два DLC и непрерывное развитие в 2026

Во время обращения студия Obsidian Entertainment перед следующим годом обнародовала замыслы по постоянному совершенствованию научно‐фантастической RPG The Outer Worlds 2. В рамках общего послания студийного блока Брэндон Адлер сообщил, что проект продолжают развивать вместе с двумя премиальными DLC, которые выйдут до релиза игрушки в октябре. Адлер рад сотрудничать с

Battlefield 6: планы на 2026 год раскрыты

Battlefield Studios объявила о значительных улучшениях для игроков и представила дорожную карту на следующий год, подтвердив ключевые направления. В настоящее время команда активно трудится над расширением контента: создаются свежие карты и оружие, чтобы привнести новые тактические решения и углубить процесс игры. Параллельно ведутся разработки главного геймплея, балансировки и мультиплеерных аспектов,

War of Banners выйдет в 2026 году после смены боевой системы

Разработчики из Jackto Studios сообщили о вынужденном переносе релиза их ролевой стратегии War of Banners. Игру, которую поклонники ожидали раньше, теперь можно ожидать не ранее первой половины следующего года. Создатели принесли извинения по поводу задержки и пояснила, что фундаментально изменила основу игрового процесса: отказ от элементов реального времени в пользу

Годзилла в Sonic Rumble: новый сезон коллаборации

Sonic Rumble подготавливается к одному из самых масштабных действий с момента своего входа — кроссовер с легендарной франшизой «Годзилла». Официально об этом объявили сегодня, а сам ивент стартанет уже 22 числа этого месяца. Коллаборация внесет в эту битву тематические предметы и новую арену, вдохновлённую миром гигантского монстра, что добавит событию атмосферности

Быстрое пополнение баланса Steam

Низкая комиссия и моментальное зачисление

Пополнить Steam