Неясность сроков: выйдет ли Squadron 42 в 2026
Джаред Хакаби, контент-директор Cloud Imperium Games, не дал конкретных гарантий по выходу Squadron 42 в 2026 году, что усилило тревогу среди фанатов. Во время трансляции Star Citizen Live Хакаби отметил, что команда приложит максимум сил, но точных сроков не озвучила. Разработчики также решили не показывать проект на предстоящем CitizenCon 11
Возможный дебют Resident Evil Requiem на PS4 получил новые подтверждения
Недавняя презентация Nintendo Direct от Capcom привнесла сюрприз — в видеоролике Resident Evil Requiem для Nintendo Switch 2 заметили новую порцию готической атмосферы. Однако интервью и слухи указывают на возможность выхода ее и на другие платформы, включая PlayStation 4. Наблюдатели нашли любопытную деталь в YouTube-канале Capcom: в мелком шрифте под роликом
Intergalactic: The Heretic Prophet — самая дорогая игра Naughty Dog
Intergalactic: The Heretic Prophet — новая интеллектуальная собственность на стадии разработки у Naughty Dog под руководством Нила Дракманна. В интервью Variety он рассказал о деталях предстоящей игры, подчеркнув, что проект станет самым амбициозным и дорогостоящим для студии на данный момент. «Мы полностью сосредоточены на этом проекте. Я говорил об этом ранее,
Релиз Borderlands 4: рекордный старт для серии
Borderlands 4, вышедшая на ПК до общеплатформенного релиза, триумфально стартовала в Steam, заняв первое место в рейтинге популярности и превзойдя по числу одновременных игроков все предыдущие части серии. Новый лутер-шутер от Gearbox зафиксировал в Steam впечатляющие 190 000+ одновременных игроков на момент публикации, что обеспечило ему шестую позицию в общем
Разработчик Dead Space мечтает об игре по вселенной Чужого
Гленн Скофилд, создатель оригинальной Dead Space и лидер разработки The Callisto Protocol, объявил, что с удовольствием разработал игру по мотивам легендарной кинофраншизы «Чужой», если получит полный творческий контроль над процессом. По его словам, его любовь к вселенной идущей из фильма настолько велика, что он даже плодит собственные концепты ксеноморфов в
Battlefield 6 запускает закрытый тест режима Королевской битвы
Студия DICE приступила к закрытому тесту "Королевской битвы" в Battlefield 6, что подтверждает давние слухи. В Battlefield Labs в первый раз оказался билд, предназначенный для этого режима. Несмотря на NDA, информация просочилась в сеть: датамайнеры нашли концепт-арты, скриншоты карт, иконки геймеров и элементы интерфейса в файлах игры. Команда
Новая версия 1.1.1 улучшает Assassin’s Creed Shadows
Ubisoft объявила об обнове 1.1.1 для Assassin's Creed Shadows, оно появится сегодня в 17:00 по мск. Главный акцент — платный DLC Claws of Awaji и бесплатный квест Go With The Bo. Объем патча варьируется по платформам: для ПК в Steam примерно 17 гигов, в Ubisoft Connect
Peak зовет к ожиданию контента без Hollow Knight: Silksong
Инди-игра Peak, кооперативный симулятор скалолазания, испытывает отток игроков после выхода долгожданной Hollow Knight: Silksong. Разработчики Aggro Crab выпустили патч с обновлениями и юмористическим обращением к фанатам, чтобы напомнить о проекте. Видеоролик открывается словами: «Мы здесь, чтобы прервать ваши ролики о Silksong и рассказать про обновление Peak». Обновление добавляет режим для
Возвращение индикатора жизни в Call of Duty
В новой части Call of Duty: Black Ops 7 может вернуться индикатор здоровья противников. Мэтт Скронс, креативный директор Treyarch, сообщил о тестировании данной возможности в мультиплеере. Первый раз индикаторы здоровья появились в Black Ops Cold War, и с тех пор стали одной из характерных особенностей серии. Игроки по-разному отнеслись к
UFL выходит на ПК в конце 2025 года: окно выхода Strikerz️
Студия Strikerz и создатель XTEN Limited объявили ориентировочные сроки выхода UFL на ПК. По словам CEO Евгения Нашилова, выход soccer-симулятора запланирован на конец года этого года, примерно в ноябре или декабре, но точная дата пока держится в секрете. Он отметил, что наиболее вероятной считается ноябрьская дата, однако не стоит ждать
Phantom Blade Zero вот-вот назовет дату релиза
Студия S-GAME успешно завершила крупное офлайн-тестирование Phantom Blade Zero в Пекине, Шанхае и Кёльне и пообещала назвать верную дату выхода уже в этом году. Больше пяти тысяч геймеров лично оценили демку проекта и рассказали свои впечатления. Мероприятия вызвали широкий интерес: организаторы постарались передать атмосферу игры, превратив промышленные районы Пекина в
Разработчики Frosthaven анонсировали дорожную карту обновлений
Тактическая рольевая игра в жанре тёмного фэнтези Frosthaven, создаваемая Snapshot Games под руководством Джулиана Голлопа, разработчика легендарной X-COM, при участии Айзека Чаилдреса, продолжает развиваться, опираясь на концепцию настольной версии. Разработчики Snapshot Games совместно с Arc Games представили дорожную карту развития Frosthaven в раннем доступе (доступен на Steam и Epic Games