Compulsion Games, студия, которая стоит за South of Midnight, сейчас занята созданием нового, захватывающего проекта. В недавнем посте на LinkedIn компания объявила о поиске ведущих специалистов: программистов игрового процесса и движка, старших дизайнеров уровней и художников по персонажам — для работы над «увлекательной, интригующей и совершенно новой игрой».
Основанная Гийомом Прово в 2009 году, Compulsion Games прошла путь от выполнения сторонних заказов до создания собственных успешных проектов, среди которых Contrast и We Happy Few. После приобретения Microsoft в 2018 году студия продолжила развиваться, выпустив в 2023 году анонс South of Midnight, и сейчас готовится к следующему этапу, формируя команду для нового проекта.
Студия также подчеркнула важность творческого руководства и междисциплинарной коллаборации, чтобы воплотить уникальную эстетику будущего проекта. В числе ожидаемых задач — создание глубокой нарративной линии и инновационных механик взаимодействия с миром игры.
Разработчики обещают использовать передовые технологии и собственные прототипы движка для обеспечения плавности игрового процесса. Кроме того, Compulsion стремится к диверсифицированной команде, активно привлекая таланты из разных культур и регионов. Планируется масштабируемая структура проекта, позволяющая расти вместе с командой на стадии разработки.