Создатель Fallout поддержал переписывание сюжета Crimson Desert

Создатель Fallout поддержал переписывание сюжета Crimson Desert

После выхода Crimson Desert разработчики активно работают над игрой, и одним из более заметных переработок станет изменение сюжетной кампании. К этой инициативе присоединился Джош Сойер, прославленный геймдизайнер, ранее возглавлявший разработку Fallout: New Vegas.

Сойер считает, что исправлять сюжет после релиза не идеальный выход, но это намного лучше, чем просто подтвердить проблемы и оставлять всё как есть. По его словам, многие студии годами шлифуют баланс и геймплей, но иногда решаются менять повествование, даже если геймеры выражают недовольство историей. Сюжет Crimson Desert действительно был одной из самых слабых сторон игры.

Несмотря на большие оценки открытого мира, боевой системы и визуального оформления, многие критики отмечали разрознённость повествования и слабую связь между основными событиями. Pearl Abyss пока не раскрывает подробности грядущих изменений, но ожидается, что создатели улучшат подачу истории, переработают реакции главного героя Клиффа на основные события и сделают нарратив более цельным.

В то же время компания продолжает выпускать постоянные обновления с новым контентом и готовит будущие изменения. В то время как многие одиночные игры практически не меняют сюжет после выхода, решение Pearl Abyss стало редким примером попытки исправить нарративные недостатки уже после релиза проекта.

Быстрое пополнение баланса Steam

Низкая комиссия и моментальное зачисление

Пополнить Steam