Стратегия выпуска Fate of the Old Republic: релиз до конца 2030-го

Стратегия выпуска Fate of the Old Republic: релиз до конца 2030-го

Кейси Хадсон, стоявший у истоков культовых KOTOR и трилогии Mass Effect, снова привлекает внимание к своему новому проекту Star Wars: Fate of the Old Republic. Эта одиночная экшен-RPG в сеттинге Старой Республики была впервые представлена на церемонии The Game Awards в декабре.

Возглавляя Arcanaut Studios, Хадсон в интервью Bloomberg подтвердил планы выпустить игру до 2030 года, сохранив приверженность четырехлетнему циклу разработки, который, по его словам, остается неизменным и который он намерен сохранить. Он подчеркнул важный момент полный отказ от генеративного ИИ, который Хадсон назвал «творчески бездушным» и «бесполезным».

Вместо этого студия планирует привлекать сторонних подрядчиков и опытных специалистов. Студия планирует использовать классический темп разработки, чтобы не допускать задержек и сохранять качество проекта. В рамках этой стратегии Arkanaut Studios намерена тесно сотрудничать с внешними партнерами для специализированных задач, таких как локализация и QoS-тестирование.

Хадсон отметил, что игра будет глубоко рассчитана на сюжетные решения игрока и выборы с значимыми последствиями для мира Старой Республики. Визуальная стилистика проекта будет ориентирована на сочетание ностальгии по оригинальным эпизодам и современную фотореалистичность.

Быстрое пополнение баланса Steam

Низкая комиссия и моментальное зачисление

Пополнить Steam