EA Sports представила первый полноценный геймплей UFC 6, раскрывая кардинальные нововведения, нацеленные на максимальную реалистичность и индивидуализацию бойцов. Боевая система полностью переработана: обновлены каждое движение, уклонение, блок и анимации ударов.
Более тысячи новых анимаций и сотня уникальных «бездействующих» анимаций для каждого бойца должны сделать поединки живее, а стиль спортсмена ощутимее благодаря новым типам блокирования (сбалансированному, силовому и уклончивому). Улучшенная работа головы и движения в выпадении делают уклоны естественнее, а обновленная физика ударов и нокдаунов зрелищнее и точнее.
Визуальная часть бойцов претерпела значительные изменения: переработаны прическа, кожа, мускулатура и система повреждений с применением технологии Sapient для ближе к реальности. Появилась новая механика «состояние потока», временно усиливающая бойца в зависимости от стиля и поведения в бою, а переработанная система перков построена на реальных боевых стратегиях.
Презентации матчей стали более динамичными благодаря улучшенному освещению арен, кинематографической цветокоррекции, трехмерному звуку толпы и обновленным объявлениям Брюса Баффера. Разработчики также пообещали регулярные бесплатные обновления контента и балансировки, чтобы поддерживать актуальность турниров и режимов игры. Выпуск UFC 6 запланирован на 19 июня на PS5 и Xbox Series X|S.