UFC 6 выходит за рамки боя: режимы добавляют эпические элементы

UFC 6 выходит за рамки боя: режимы добавляют эпические элементы

EA представила UFC 6, и стало очевидно: игрушка переходит от чисто спортивного симулятора в сторону глубокой спортивной драмы с продуманным сюжетом. Вместо обычного выхода в октагон игрокам предстоит пройти целую историю, карьеру и даже «музей легенд».

Ключевой акцент смещён на пролог-сюжет The Legacy, который рассказывает путь Криса Картера к своей вершине. Это классическая спортивная история, но с упором на выборы персонажа: решения в отношении отношений, соперничества и медиа напрямую влияют на развитие карьеры, превращая геймплей в интерактивный сериал. Карьерный режим также претерпел переработку. Он начинается сразу в UFC, минуя любительские этапы, как в UFC 5.

В игровом процессе добавлено более 150 сюжетных событий и расширенная система решений, что обеспечивает большую вариативность и ощущение «личной истории» гладиатора. Режим Hall of Legends посвящён Максу Холлоуэю, Алексу Перейре и Чжану Вэйли. Все это не просто поединки, а интерактивные экспозиции с видеоматериалами и историческими моментами, позволяющие пережить главные бои с дополнительными заданиями.

Игра превращается в музей, где можно не только смотреть, но и участвовать. Общий прогресс-хаб The Gym связывает все режимы, охватывая найм бойцов и тренировки. Выход запланирован на 19 число следующего месяца на PS5 и Xbox Series X|S. EA явно стремится превратить октагон из простой арены в полноценную сцену.

Быстрое пополнение баланса Steam

Низкая комиссия и моментальное зачисление

Пополнить Steam