Студия IO Interactive объявила о новых деталях 007: First Light и пояснила, чем их версия Джеймса Бонда будет существенно отличаться от персонажей прошлых игр. Если в Hitman главной фигурой был холодный и почти безэмоциональный Агент 47, здесь ключевым станет характер самого Бонда он действует смело, уверенно и постоянно налаживает контакты с окружающими.
Разработчики назвали это «социальным стелсом». Вместо того чтобы прятаться в тени, игроку предстоит внимательно слушать беседы, использовать полученную информацию и буквально «вживаться» в ситуацию. Бонд сможет убедить охранника в безопасности, обмануть его или даже устроить сцену, чтобы отвлечь внимание.
В игре есть отдельная система блефа, помогающая снижать уровень подозрительности и находить нестандартные пути достижения целей. Помимо этого, уровни стали более связаны с сюжетом. В отличие от традиционных «песочниц» Hitman, где игрок имел полную свободу действий, 007: First Light предлагает более линейное прохождение с ярко выраженными постановочными моментами.
Однако вариативность сохраняется многие задачи можно решить несколькими способами. Особое внимание уделено деталям: диалоги неигровых персонажей, слухи и происходящее внутри уровней тесно переплетены. К примеру, услышанная на старте миссии информация может оказаться полезной позже персонажи будут на неё реагировать, создавая ощущение живого и динамичного мира.