Popolni.live
Новости игровой индустрии на Popolni.live: свежие анонсы, обновления, инсайды, релизы и главные события из мира игр. Следим за всем важным и рассказываем простым языком.
Ближе к зиме: что ждать от будущей карты Genshin Impact
Фанаты Genshin Impact с нетерпением ждут 24 апреля и трансляции «К Снежной и будущему», где разработчики HoYoverse намерены раскрыть дальнейшие развязки сюжета и впервые показать регион Снежная один из самых ожидаемых в игре. Учитывая скорость расширения мира, появление Снежной кажется почти естественным, но в том же духе это подогревает любопытство:
100 миссий в Никсе: новый виток контента Star Citizen
С выходом масштабного обновления 4.7.2 игра Star Citizen значительно расширила возможности в системе Никс, одной из самых свежих локаций. Разработчики добавили около ста новых контрактов, охватывающих 13 разных типов миссий. Среди них встречаются как классические задачи, такие как “Курьер” и “Доставка”, подходящие для освоения экономической стороны игры, так
GTA Online: прощальное событие "420" дарит костюм Сасквоча и 4X бонусы
Студия Rockstar Games готовится попрощаться с GTA Online, объявив финальное ежегодное событие "420", которое продлится до 29 апреля 2026 года. Это мероприятие станет кульминацией цикла празднований, ведь разработчики полностью переключают внимание на скорый выход GTA VI, ожидаемый в течение примерно семи месяцев. Перед релизом поддержка Лос-Сантоса постепенно урезается,
Forza Horizon 6: новые детали от разработчиков
Студия Playground Games поделилась свежими подробностями об ожидаемой гоночной аркаде Forza Horizon 6, акцентируя внимание на беспрецедентных возможностях для творчества и самовыражения игроков в японском сеттинге. Разработчики обещают предоставить поклонникам полный контроль над созданием контента благодаря обновленным инструментам кастомизации и передовым редакторам. Одной из главных особенностей станет трансформация системы недвижимости.
Marauders готовится к глобальному обновлению после двух лет молчания
Создатели из Small Impact Games, после длительного времени молчания, вновь привлекли внимание к своему космическому экшен-шутеру Marauders, объявив о планах провести крупную переработку игры. Marauders, стартовавшая в начальном доступе осенью 2022 года, позиционировалась как оригинальная альтернатива extraction-шутерам, перенося действие в космос. Геймерам предлагалось исследовать космические станции и заброшенные объекты, перемещаясь
Новый симулятор Typing Farmer доступен
MilkwayStudio выпустила в Steam оригинальный инди-проект Typing Farmer, который уже доступен для ПК. Это idle-симулятор фермы, который органично вписывается в рабочий процесс геймера: развитие хозяйства идёт пассивно, а ваши наборы текста и клики мышью непосредственно воздействовать на рост урожая и общее процветание фермы. В процессе прохождения можно реализовывать выращенное, открывать
Пользователи возвращаются к Ready or Not после крупных обновлений и скидок
Неожиданный успех настиг тактический шутер Ready or Not от VOID Interactive. Спустя годы после дебюта игра снова демонстрирует заметный рост продаж, заняв девятое место в рейтинге Steam. Основной драйвер возрождения щедрая 50%-ная скидка, действующая до конца апреля, которая выгодно выделила проект среди других новинок. Вспомогательный импульс дал мартовский DLC
Старт Былины в Steam успешен, но не идеален
Студия Far Far Games выпустила свою новую игру в Steam 20 апреля, и уже сейчас можно говорить о первых впечатлениях игроков. Несмотря на то, что отзывов пока немного, общая оценка проекта положительная, с большинством пользователей, оценивших его выше среднего. Игроки особенно хвалят самобытную атмосферу, вдохновленную славянскими мотивами, оригинальное визуальное оформление
PRAGMATA берет старт с миллионом проданных копий за двое суток
PRAGMATA, новая научно-фантастический проект Capcom, произвел отличный дебют, превысив отметку в 1 млн проданных копий за пару дней. Разработчик подчеркивает, что игра является полностью оригинальной IP, созданной с нуля и с неповторимым миром и геймплейной концепцией. Разработку вела команда молодых специалистов, которая сумела сочетать динамичный экшен с элементами головоломок, включая
MENACE анонсирует масштабное обновление конструктов и новые механики
Скоро в MENACE выйдет масштабное обновление, которое полностью переработает фракцию конструктов. Релиз запланирован на 22 апреля; патч сейчас активно тестируется, и создатели уверены в сроках, обещая существенные изменения в ключевых игровых системах.Что ждёт игроков? Более справедливая и гибкая экономика: удалён налог на продвижение, который мешал развитию лидеров и ограничивал
Tomb Raider: Legacy of Atlantis сценарий прошёл первый крупный этап
Новая часть Tomb Raider вызывает значительный интерес, подпитываемый слухами о двух предстоящих проектах: Legacy of Atlantis и Catalyst. Особый фокус на Legacy of Atlantis, которую многие рассматривают как возвращение к истокам серии. Ожидается выход в пределах 12–18 месяцев, и фанаты ждут каких‑либо новостей о процессе разработки. Недавний слух,
inZOI снимет статус раннего доступа в марте 2027 года
Хенчжун Ким, глава разработки inZOI, сообщил о дальнейшей судьбе проекта: полноценный релиз планируется не ранее марта 2027 года, что означает почти двухлетний период раннего доступа, стартовавшего в марте 2025 года. За первый год игроки купили свыше 1,5 миллиона копий, однако сотни тысяч пользователей запросили возврат средств. Среди главных причин