Popolni.live
1163 статей

Popolni.live

Новости игровой индустрии на Popolni.live: свежие анонсы, обновления, инсайды, релизы и главные события из мира игр. Следим за всем важным и рассказываем простым языком.

Blizzard планирует выпускать 1-2 крупных релиза в год

Джоанна Фарис, возглавляющая Blizzard, в разговоре с Джейсоном Шрайеру, изложила видение руководства: упор будет сделан на крепление уже существующих культовых серий, а не на освоение новых территорий. Согласно новой политике, ежегодно будут выпускаться 1-2 масштабных проекта, которые могут принимать форму полноценной игры или крупного контентного обновления, подобного аддонам. Как, к

Бывший аниматор: внутри студии идут изменения, влияющие на релиз GTA 6

По словам Майка Йорка, бывшего аниматора Rockstar Games, задержка релиза Grand Theft Auto 6 до осени следующего года и отсутствие официальных новостей могут быть связаны с внутренними проблемами в компании, вызванными активностью профсоюзов. Йорк считает, что недавние увольнения разработчиков, якобы оправдывавшиеся борьбой с утечками, сделали в студии атмосферу напряженности. Он

Arknights: Endfield - 30 млн предрегистраций и крупный релиз впереди

Arknights: Endfield уже с момента анонса вызывает живой интерес у поклонников. Новый проект для мобильных устройств и ПК привлекает внимание массами, а разработчики сообщили ошеломляющие цифры: предварительная регистрация превысила 30 миллионов, что стало значительным достижением для игры, релиз которой запланирован на 22 января 2026 года. Этот успех подчеркивает преданность и

ИИ-скандал на The Indie Game Awards: Clair Obscur лишилась наград

Сенсационное решение было принято организаторами The Indie Game Awards: ролевая игра Clair Obscur: Expedition 33, триумфатор церемонии 18 декабря, лишилась сразу обеих своих наград – "Игры года" и "Лучшего дебюта". Все получилось так после обнаружения использования генеративного искусственного интеллекта в процессе создания игры. Six One Indie, организаторы

Microsoft и Bethesda обсуждают интеграцию Unreal-технологий в Creation Engine

Согласно информации от инсайдера Джеза Кордена, Microsoft и Bethesda ведут работу по модернизации движка Creation Engine, внедряя в него возможности Unreal Engine. Привлечённая к процессу студия The Coalition, известная своим опытом работы с Unreal Engine, подчёркивает серьёзность намерений проекта. Ожидается, что первой игрой, использующей обновлённый Creation Engine с поддержкой Unreal,

Outer Worlds 2 получит два DLC и непрерывное развитие в 2026

Во время обращения студия Obsidian Entertainment перед следующим годом обнародовала замыслы по постоянному совершенствованию научно‐фантастической RPG The Outer Worlds 2. В рамках общего послания студийного блока Брэндон Адлер сообщил, что проект продолжают развивать вместе с двумя премиальными DLC, которые выйдут до релиза игрушки в октябре. Адлер рад сотрудничать с

Battlefield 6: планы на 2026 год раскрыты

Battlefield Studios объявила о значительных улучшениях для игроков и представила дорожную карту на следующий год, подтвердив ключевые направления. В настоящее время команда активно трудится над расширением контента: создаются свежие карты и оружие, чтобы привнести новые тактические решения и углубить процесс игры. Параллельно ведутся разработки главного геймплея, балансировки и мультиплеерных аспектов,

War of Banners выйдет в 2026 году после смены боевой системы

Разработчики из Jackto Studios сообщили о вынужденном переносе релиза их ролевой стратегии War of Banners. Игру, которую поклонники ожидали раньше, теперь можно ожидать не ранее первой половины следующего года. Создатели принесли извинения по поводу задержки и пояснила, что фундаментально изменила основу игрового процесса: отказ от элементов реального времени в пользу

Годзилла в Sonic Rumble: новый сезон коллаборации

Sonic Rumble подготавливается к одному из самых масштабных действий с момента своего входа — кроссовер с легендарной франшизой «Годзилла». Официально об этом объявили сегодня, а сам ивент стартанет уже 22 числа этого месяца. Коллаборация внесет в эту битву тематические предметы и новую арену, вдохновлённую миром гигантского монстра, что добавит событию атмосферности

Riot Games готовит масштабный визуальный перезапуск LoL

Bloomberg сообщает, что Riot Games работает над масштабной переработкой League of Legends под проектом League Next: это не отдельная игра, а глобальное обновление существующего клиента — ремейк без полного перезапуска. Ремейк обещает полностью обновить визуал: чемпионов, интерфейс, карту и арены, а также переработать техническую базу ради более частых и плавных патчей.

Path of Exile 2 обещает крупное обновление и новые награды Фатум Ваал

Grinding Gear Games опубликовала предварительные итоги лиги «Фатум Ваал» в Path of Exile 2 и подтвердила планы по обновлению патча 0.4.0c. С ноября по декабрь создатели сосредоточились на техническом изменении и сборе отзывов сообщества, чтобы добиться еще более плавного геймплея и сбалансированной сложности. В рамках обновления доработаны храмовые

MINOS: Home A-Labyrinth доступен бесплатно

Издатель Devolver Digital в сотрудничестве с Artificer Games представили MINOS: Home A-Labyrinth — бесплатную временную версию ожидаемого рогалика MINOS. Игра уже доступна для скачивания в Steam на PC и служит своеобразным рождественским экспериментом, предлагаемым на ограниченный срок. В этом проекте основная механика оригинальной MINOS — создание лабиринтов и расстановка ловушек — передана в

Показано из 1163 статей

Быстрое пополнение баланса Steam

Низкая комиссия и моментальное зачисление

Пополнить Steam