MindsEye пытается повторить успех Cyberpunk 2077 с крупным обновлением
После провального старта летом 2025 года, когда научно‐фантастическая игра MindsEye от шотландской студии Build A Rocket Boy столкнулась с волной критики, разработчики выпустили крупное обновление 7.0. Его позиционируют как «новое начало» и отчаянную попытку спасти проект, напоминающую истории успеха возвращения таких игр, как Cyberpunk 2077. Генеральный директор Марк
Nioh 3 добывает отличные оценки: 88 OpenCritic, 86 Metacritic
Шесть лет ожидания фанатов Nioh подходят к концу: релиз Nioh 3 состоится в эту пятницу, 6 февраля, на PC и PS5. Если у кого‐то возникали сомнения в качестве серии, рецензенты развеют их, ведь третья часть получает столь же восторженные отзывы, как и её предшественницы. На OpenCritic игра демонстрирует внушительные
Несмотря на провал стартов, Borderlands 4 получит обновления
Take-Two Interactive сохраняет уверенность в Borderlands 4, несмотря на стартовые продажи, которые оказались чуть ниже прогнозов. Компания заявила, что Gearbox Software продолжит активно развивать игру, выпуская новые обновления и контент. Спустя пять месяцев после релиза руководство Take-Two, включая CEO Штрауса Зелника и президента Карла Слатоффа, выразило «большой оптимизм» по поводу
Пять лет выживания: новая патч-история Valheim и бонусы
Пять лет назад, 2 февраля 2021 года, Valheim вышла в ранний доступ, а к годовщине, 2 февраля 2026 года, Iron Gate выпустила значительное обновление 0.221.10. Этот патч стал не просто праздником, но и принес массу нововведений: юбилейная шляпа, новые двуручные древние топоры, возможность готовить глазированные сладкие булочки, а
Ночная новость: GTA 6 может перенести дату релиза
Для преданных поклонников самой ожидаемой за последнее десятилетие игры наступает череда напряжённых моментов. Создатели сохраняют молчание, а сеть переполнена домыслами. Материнская компания Rockstar Games и Take-Two Interactive проведут встречу с инвесторами, что и вызывает тревогу у игроков. Подобные презентации нередко становятся поводом для скрытых объявлений о переносах или изменениях в
Bethesda обещает более насыщенный геймплей в Fallout 76
Bethesda пересматривает стратегию развития Fallout 76: вместо будущего расширения карты фокус смещается на углубление существующего контента. Разработчики планируют внедрить новые механики, активности и мотивы для того, чтобы игроки задерживались в уже знакомых локациях. По словам креативного директора Джона Раша, прежние обновления в первую очередь расширяли территорию и добавляли новые регионы.
The Game Awards 2026: декабрьский финиш года в LA
Главное событие индустрии игр получило официальное подтверждение даты и места проведения на 2026 год. Джефф Кили сообщил, что церемония пройдет 10 декабря в Peacock Theater в Лос-Анджелесе. Это ежегодное декабрьское шоу, транслируемое онлайн на YouTube и Twitch, давно превратилось в нечто большее чем просто вручение наград, привлекая миллионы зрителей по
Директор BG3 оценивает потенциал ремейка Morrowind в новом ключе
Разгорелся спор о целесообразности ремейка Morrowind: Майкл Даус, глава издательства Baldur's Gate 3, решительно выступил против скептицизма ветерана Bethesda Брюса Несмита. Несмит ранее утверждал, что, несмотря на ностальгию, современным игрокам будет некомфортно возвращаться в Morrowind и ремейк им не нужен. Даус в ответ заявил в соцсетях, что «технически
Europa Universalis 5: что ждать в 2026 году
Разработчики Europa Universalis 5 озвучили амбициозный план на этот год: помимо постоянного совершенствования самой игры, запланирован выпуск первого большого платного дополнения. Игроков также ожидают регулярные бесплатные обновления и исправления основной версии стратегии. Будущий патч 1.1 под кодовым названием «Россбах» станет ярким примером направления развития проекта. Студия разделилась: одна часть
Heroes of Might & Magic: Olden Era презентовала обновлённую кавалерию
Разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era продолжают раскрывать детали разработки проекта. Создатели продемонстрировали переработанный дизайн юнита Кавалерия, который был изменён с учётом отзывов сообщества. В своём сообщении студия подчеркнула, что продолжает внимательно выслушивать мнение игроков. Обновлённая модель стала одним из ключевых изменений, а в следующем обновлении обещано раскрыть
Онлайн-демо Nioh 3 приблизилась к рекорду всей серии
За неделю до официального старта Nioh 3 вызывает грандиозный интерес у игроков. Свежая демо-версия для ПК и PlayStation собрала рекордное число пользователей и приблизилась к максимальным показателям франшизы. По данным SteamDB, пик синхронной активности демонстрационной версии превысил 39 тысяч игроков, что немного меньше, чем у Nioh 2 (около 41 тысячи)
Konami подтверждает новую Silent Hill помимо ремейка SH1
После заметного перерыва франшиза Silent Hill вновь выходит на передний план. Успех ремейка Silent Hill 2, распроданного более чем на 2,5 миллиона копий, привлёк к серии достойное внимание. Осознав возросший потенциал, Konami сконцентрировалась на развитии Silent Hill, заявляя об обязательстве выпускать не менее одной новой игры в год. Создатели